/* Class = "NSButtonCell"; title = "ミュート"; ObjectID = "100257"; */ "100257.title" = "ミュート"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "ソロ"; ObjectID = "100260"; */ "100260.title" = "ソロ"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "ボタン"; ObjectID = "100262"; */ "100262.title" = "ボタン"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "デフォルトに戻す"; ObjectID = "100265"; */ "100265.title" = "デフォルトに戻す"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "その他の表示オプション"; ObjectID = "100266"; */ "100266.title" = "その他の表示オプション"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "入力モニタリング"; ObjectID = "100268"; */ "100268.title" = "入力モニタリング"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "録音を可能にする"; ObjectID = "100274"; */ "100274.title" = "録音を可能にする"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "トラックロック"; ObjectID = "100277"; */ "100277.title" = "トラックロック"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "元に戻す"; ObjectID = "100284"; */ "100284.title" = "元に戻す"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "グルーブトラック"; ObjectID = "100298"; */ "100298.title" = "グルーブトラック"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "マウスをトラックの左端に合わせて、“グルーブトラック”を選択します。その後ほかのトラックを選択すると、それらのトラックが元のトラックのタイミングとフィーリングに合わせて自動的に調整されます。"; ObjectID = "100344"; */ "100344.title" = "マウスをトラックの左端に合わせて、“グルーブトラック”を選択します。その後ほかのトラックを選択すると、それらのトラックが元のトラックのタイミングとフィーリングに合わせて自動的に調整されます。"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "“入力モニタリング”をオンにすると、演奏および録音中に音源やマイクのサウンドが聞こえます。マイクを使用する場合は、フィードバックを回避するためにヘッドフォンを装着することをお勧めします。"; ObjectID = "100346"; */ "100346.title" = "“入力モニタリング”をオンにすると、演奏および録音中に音源やマイクのサウンドが聞こえます。マイクを使用する場合は、フィードバックを回避するためにヘッドフォンを装着することをお勧めします。";