Erste Gedanken:
Wir brauchen:

Helden:  -  Amryth (w), Hauptgebiet: Magie, Bogenschießen ; gehört zum Volke der Thrynn, Mutter Nathra
	  -  Ratin (m), gehört zum Volk der Horka
Gute1: Das Volk der Thrynn
Gute2:
Gute3:
Böse: 
Ländernamen: In Thrynn: Lanthrun; In Horka: Landrunn, 
Umgebung:
Pflanzen:
Der perfekte Mann: 

Namen: Amryth , Uthra

Besonerheiten:  - Leuchtende Kugeln, Irrlichter, die Dinge bewirken können, können einem Helfen
		 - 

Völker:
 Thrynn: 
Sind sehr zurückhaltend, scheu, schüchtern, sehr ernst, gute Gelehrte, gute Berater(aber nichts für die Feier danach), Frauen haben hohes Ansehen/schenken das leben, leben in den Bergen, 
Ihre Namen werden gebildet durch: Amryth da *Name der Mutter* da Thrynn

Horka: 
Sind fliegende Riesenkatzen, meist blau/braun/schwarz. Leben in größeren Waldgebieten. Sie sind neugierig, fahren schnell ihre Krallen aus, 

Gluatren: 
Sie sind Gelehrte und Kriegskünstler. Sie haben eine große Universität an der sie ihr ganzes wissen aufbewahren. Jedoch ist die Jugend mehr für die Kriegskunst zu haben, so gerieten im laufe der Zeit die alten Bücher in vergessenheit. 
Sie Gluatren sind kleine Menschen ähnliche Wesen, jedoch von Kopf bis Fuß mit dichtem Fell bedeckt. Nur das Gesicht liegt frei. Die Haare werden als dichte Mähnen getragen. 

Story:
Jede Nacht kommen dunkle Geister und suchen die Bewohner von Lanthrun heim. Jede Berührung mit ihnen kann tötlich verlaufen. Sie schweben vom Himmel herab und irren auf der Erde herum. Jedes Volk von Lanthrum hat seine eigene Mathode um sich dagegen zu schützen:
Thrynn: Beschwören Magische Schilde um ihre Häuser und Städte, die den Geistern keinen Eintritt gewähren.
Horka: Schnitzen Magische Steine mit ihren Krallen auf denen man beruhigt schlafen kann. 

Auf dem Sterbebett von Amryths Großmutter Lantha gibt sie ihr ein großes Geheimniss mit auf dem Weg: Vor langer, langer Zeit, gab es ein Buch, indem die Geschichte der Zeit von Anfang an geschrieben stand. Dort gab es noch keine Mauthrum (böse Geister). Sie soll es finden und feststellen was schief gegangen ist. Zuletzt hat sie es in der Bibliothek von Akzet gesehen, der großen Stadt der Gluatren. 
Nun ohne Familie macht sie sich auf den Weg, das Gehimniss der Mauthrum zu lösen. 
Um Abends etwas Ablenkung zu haben beginnt sie zu singen, um so ihre Angst zu vertreiben. Sie kämpft sich durch die Berge und kommt an einer dunklen Wüste an. Hier geht niemals die Sonne auf, denn eine Dichte staubwolke hält das Licht fern.
Durch den ständigen Gebrauch von Magie sind ihre Vorräte an Energie, Essen und Trinken rasch erschöpft. Erschöpft ergibt sie sich ihrem Schicksal und lässt sich in den kalten Sand fallen. 
Sofort stürzen die Geister auf sie ein. Doch plötzlich spürt sie eine Veränderung. Einer der Geister stellt sich zwischen sie und die restlichen. Einen kurzen Moment treffe sich ihre Blicke...

...als sie wieder zu sich kommt, liegt sie auf einem großen Runden Stein. Es ist heller Tag und vor ihr sitzt eine riesige Katze mit Flügeln. 

Die Katze spricht sie in einer fremden Sprache an und redet auf sie ein. 
Das geht den ganzen Tag so, und sie verzweifelt immer mehr, da die Katzen sie nicht von dem Stein herunter lassen. Am Abend kommen die Geister, und sie ergibt sich erneut ihrem Schicksal. Jedoch liegt sie auf einem Stein, um den die Geister, wie durch Zauberhand, einen Bogen machen. Erstaunt betrachtet sie die Runen die nun auf dem Stein auftauchen. Sie sehen fremdartig aus und bei Berührungen mit ihnen schmerzen sie. 
Da sie nicht schlafen kann, beginnt sie erneut zu singen. Sie singt eruneut das alte Schutzlied, dass sie von ihrer Großmutter gelernt hat. Plötzlich beginnen die Runen auf dem Stein sich zu bewegen, sie formen ein neues Zeichen, das noch komplexer ist, als die vorherigen. Die Mauthrum sehen interessiert zu, nähern sich aber nicht. Dieses Zeichen ist anders, denn es hat eine große Anziehungskraft auf Amryth. Sie berührt es und es erlischt. Die Nacht ist dunkler als jemals zuvor. Doch die Mauthrum erscheinen in neuem glanz, sie scheinen mit ihren Gedanken die Nacht zu erhellen. Amryth erschrickt und wankt von dem Stein herab. Sie kann ihn nun verlassen die Mauthrum beobachten sie , lassen sie aber in Ruhe. 

Die Sonne geht langsam auf, und die Katzen kommen aus ihren verstecken. Als sie bemerken, dass Amryth nicht mehr auf dem Stein ist, nähern sie sich ihr neugierig. Als nur sie sie fast erreicht haben, springt eine rote Katze auf sie zu und begräbt sie unter sich. Die anderen Katzen sind außer sich und wollen die rote Katze angreifen. 
Während dessen hört Amryth eine Stimme in ihrem Kopf: Ich bin Ratin, du musst mir Vertrauen!. Die Stimme erzählt ihr, dass keiner ihre Sprache spricht, und man hier auch noch nie eine solche Kratur je gesehen hat. Er jedoch, von seinem Großvater überliefert, hat schon mal von einer solchen Frau gehört. Sie kam vor vielen, vielen Generationen in unser Land und brachte uns bei, wie wir mit den Runen umgehen sollten. Sie sehen dich gerade als Gefahr an, weil du unsere stärksten Runen umgangen hast. Und hast sogar eine noch gefährlichere hinterlassen, die sie mehr Spüren als dass sie sie sehen können. 
Ich allerdings habe ich dich gestern Abend singen hören, und dich als das erkannt, was du bist: Du gehörst zum Volke der Thrynn. Du bist genauso wie mein Großvater euch beschreiben hat. 
Wir müssen und beeilen!, mit ihnen ist nicht zu Spaßen, sie sind vielleicht keine ausgebildeten Kämpfer, aber leg dich lieber trotzdem nicht mit ihnen an. Halt dich an mir fest, ich hole uns hier heraus!
Ohne zu zögern schob Amryth ihre Hände in das rote Fell des Tieres. Sie flohen und gelangten auf eine Ebene weit weg von den anderen. Erschöpft lies sich Amryth von Ratin fallen, ihre Arme taten weh. 

Die beiden begannen sich zu Unterhalten, und über die jeweiligen Völker auszutauschen. Ratin erzählte, dass mit seinem Großvater ein anderes Wesen mit in ihr Land gekommen sei. Sie brachte viel Glück über unser Volk und brachte auch die Runen mit sich, welche uns vor den Handrag(Geister) schützen. Mein Großvater begleitete sie noch bis zum Ende unsere Ländereien, dann gingen sie erneut getrennte Wege. Er hat sie niemals vergessen, in all einen Jahren nicht. Manhmal wünschte ich mir für ihn, sie wäre hier geblieben.
Dann erzählte Ratin, dass die Frau, die damals da war, jedoch keine roten Haare hatte. Aber ansonsten sähe Amryth genau so aus wie sie. Anhand von Vollmonden(die nur alle 100Jahre vorkommen), begannen sie zu verstehen. Die Frau war Amryths Urgroßmutter, die letzte in ihrer Generation, die keine roten Haare hatte. Uthra war auf einer Reise gewesen um eine Möglichkeit zu finden, die Mauthrum aufzuhalten. Als sie zurück kam, war sie schwanger gewesen. Das Kind, so sagte man, war nicht von dieser Welt. 
Es wird geklärt, woher die roten Haare kommen. Amryth möchte nicht erzählen, was mit ihren Eltern ist. 
Nachdem sie ihre Gemeinsamkeit erkannt haben, erzählt Amryth Ratin von dem Buch. Gemeinsam machen sie sich auf den Weg nach Akzet. 
Die Kommunikation erfolgt über Gedanken, da keiner die Sprache des anderes Spricht. Jedoch durch ihre Verbundenheit können sie mit Gedanken kommunizieren. Dies kann auch Eindrücke und Gefühle gut ubermitteln.
Nun zu Akzet: Dies ist die modernste Stadt, die es auf dem gesamten Planeten gibt. Es gibt fliegende Kugeln mit denen man vom einen Ende zum anderen kommt, Die Häuser haben keine Türen, denn durch eine Stiftgroße Vorrichtung, ist ees möglich sich in das innere zu Beamen. So bleiben ungebetene Gäste mit sicherheit draußen. Die Mitte der Stadt bildet ein großer Turm, in dem die Bibliothek ist. Die neueste und modernste der Welt. Über 257 Stockwerken voller Bücher und Aufzeichnungen. Das Papier hat in dieser Stadt, neben den Zaubern für den Schutz den größten Stellenwert. Fließendes Wasser gibt es keines.
Als neue Besucher bekommen sie eine Unterkunft in der Näher der Stadtmauern, welche durch mächtige Zauber die Mauthrum fernhalten. Am nächsten Tag gehen sie zur Bibliothek, welche für Besucher immer offen ist. Die Bücher folgen keiner bestimmten Ordnung, denn wenn jemand ein Buch hat, stellt er es einfach hin. Denn die Akzeter schätzen das zufällige Wissen.
Deprimiert gehen sie zurück zu ihrem Hotel. Dort wartet ein Wesen auf sie. Es ist nicht richtig Fleisch, aber auch nicht richtig Geist. Es steht mit dem Gesicht zur Wand. Als sie eintreten dreht es sich um und Amryth stockt der Atmen. Die Erinnerung kehrt mit einem mal zurück. 
Es ist der Mauthrum der sie beschützt hat, als sie in der Wüste war. 
Er sprach zu ihrem Geist, an Ratins Gesicht sah sie, dass er ihn nicht hören konnte.
Er erzählte ihr: Ich bin Muthran. Einst war ich wie du, ein Krieger, ein Lebewesen. Bis etwas geschah....ich weis was ihr sucht, und ich kann es für euch finden. Ich spüre das Leben und das Wissen in jedem Gegenstand. Ich weis was ihr sucht. Findet es bitte.
Amryth, ich weis nicht ob wir uns noch einmal sehen, ich weis nicht ob ich das nocheinmal überstehe. Verlasse dich morgen auf dein Gefühl, es wird dir den Weg weisen. Ich...

Und bevor Ratin wirklich realisiert hatte was passiert war, war das seltsame Wesen auch schon verschwunden. In Amryths Geist konnte er jedoch nichts erkennen, außer ein Gefühl, das er an ihr nicht kannte. 
Amryth meint sie sollen es morgen noch eimal versuchen. 
Am nächsten Tag, ging Amryth wahllos entlang, und landete schließlich in einem der unteren Stockwerke. Es hing staub in der Luft, und nur wenige Wesen wagten sich bis hier vor, denn hier lauerte es von Wissen, das zu besitzen gefährlich sein konnte.
Amryth finet ein Buch über seltsame Wesen des Volkes